MVP
La première étape consistait à comprendre les besoins utilisateurs, après quelques recherches nous savions que le besoin de rencontre était important (la pratique des sports de plein air rassemble 20 millions de français), nous sommes partis sur une solution proche d'un Tinder du sport pour faciliter la rencontre, le MVP a été rapidement mis en ligne et par le biais de divers relais nous avons atteint environ 2000 utilisateurs.
Release
Une partie de l'équipe s'est occupé de trouver des relais presse afin de gagner en visibilité, nous avons eu des articles dans GEO Aventure, Maddyness et divers blogs spécialisés. J'ai ainsi dû créer des visuels afin de pouvoir répondre aux divers besoins (salon, presse, etc)
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Release
Fort de ces 2000 utilisateurs nous avons fédéré une communauté de bêta testeurs sur un groupe Facebook ce qui nous a permis d'une part de leur faire tester en avant première les nouvelles fonctionnalités, d'autre part de pouvoir les sonder et faire de véritables user interview. Nous avons ainsi rapidement évolué vers une autre version de l'application plus complète et plus orienté aventure.
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